ただし後述の通り放置していれば決まった時刻に(?)解消するのでほぼ無害です。
内容は、貨物船が一定時間、海上で立ち往生するというものです。貨物船の進路の決め方が絡んでるようだったので、いろいろ条件を変えて簡単に比べてみました。
事の発端はこれ。制作中のマップにおいて…
ちょっと暇つぶしに(?)貨物船が線路の下を通りがかった時に時間の進行を停止させ、
線路の橋脚を増設して、船に突きさしてみたのです。ぶっすりと。
当然のことながら、貨物船の航路が妨げられた扱いになります。よって貨物船が航行不能になった旨の通知が来ます。
最初はこうして3Dカメラビューモードにて記念写真(?)を撮ったらそれで終わりにするつもりだったのですが…
橋脚と線路を撤去しても船が動かなくなっちゃいました。障害物は撤去しているのですが…
時間を進めてしばらくすると、夜の間に動き出してどこかに行っていたようです。
それでちょっと面白くなり、停泊中の船に橋脚を突き刺してみると…
動き出しかけたのですが、向きを変えただけで動かなくなりました。これは線路の撤去など何も行わずに放置しましたが、やはり夜の間に消えていました。
それでおしまいに…と思ったのですが、その後もう一回、狙ったわけではないのですが同じ現象が発生しました。
貨物船が線路の下を通過しきって港に到着したのを確認してから、線路の橋脚位置を弄って橋脚間隔を広げ、すっきりとした線路にしよう…と思っていたら。
出発してきた貨物船が、進路を変えることなく一直線に橋脚に向かって進んでいき、このスクリーンショットの位置で動かなくなりました。
どうやら貨物船は出発前に航路を決めてしまうみたいですね。マス単位でどこからどこを経由して進むか、先に決めてしまう。
それの修正は運航中には基本的に効かないため、航路を決定した後に障害物位置の移動があると、それを避けることはできないようです。
ただ、一定のゲーム内時刻(確認したのは19時頃のみ)にその航路は更新されるようで、その時刻を迎えると船は再度動き出します。なので永遠に動けないことはないようです。たぶん。