東海道・山陽三十五次

鉄道写真を撮ったりイラスト描いたりするブログです。

ゲーム

みんなのA列車PC-風光明媚な温泉街(4)

風光明媚な温泉街(0:前書) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47599681.html 風光明媚な温泉街(3) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47609802.html 裃田までの東海線延伸により、鉄道総延長が50.0kmに。公共交通利用率は75%となりました。 早速裃田…

みんなのA列車PC-風光明媚な温泉街(3)

風光明媚な温泉街(0:前書) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47599681.html 風光明媚な温泉街(2) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47605994.html このままいくと赤字決算は免れないと発覚。 赤字で決算を迎えると社員の士気が落ち、子会社利益が…

みんなのA列車PC-風光明媚な温泉街(2)

風光明媚な温泉街(0:前書) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47599681.html 風光明媚な温泉街(1) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47600828.html 融資を受けて東海線を延長します。 北部工業団地駅から、新設する「津川南駅」までのルート検討。 …

みんなのA列車PC-古びた煙突(9-1)

このブログにまだ記事を書いていませんが、御家街駅の完全地下化を行いました。 その前後の様子を記録しておこうと思い、録画してあった動画の存在を今思い出した…ため、ざっと簡易的な編集だけしてアップロードしてきました。 簡易的といいつつ、1番目に上…

みんなのA列車PC|風光明媚な温泉街(1)

風光明媚な温泉街(0:前書) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47599681.html 今回は試験的に、一部のスクリーンショットの表示サイズ指定を横300から縦200に変えて大きく表示しています。 厚海駅より南方向、津川村・裃田町方面へ延伸する「東海線(仮)」…

みんなのA列車PC|風光明媚な温泉街(0:前書)

こんばんは。 大阪行ったりして1ヶ月くらい開けなかったみんなのAPCですが、 プレイ記を投稿していた「港町の産業構造改革」マップの空白期間が長かったため、1か月前+αのプレイでいったい何をやっていたのか分からない状態です。 プレイしたけど面倒くさく…

A列車3D|中央快速線ダイヤの設定開始

1週間くらい前から、A列車3Dの中央快速線マップダイヤ設定を再開しました。 種別が多く、また過密なところに特急が割り込んでくるのでかなりやりにくいですね… モデルにしているのは2010年秋ごろの中央線です。立体交差化工事の末期、国立駅の上り線のみが地…

みんなのA列車PC|港町の産業構造改革(3)

港町の産業構造改革(1) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47403790.html 港町の産業構造改革(2) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47412933.html 黄浜駅 ~ 品田(隣町)を結ぶ「黄品急行線(仮称)」建設の際、黄品東北線用の新町電車区が邪魔になり…

【公開休止中】ウソ電過去作の作業ファイルを公開します

【二次利用フリー】ウソ電作業ファイルアップローダー uploader.jp http://ux.getuploader.com/Ajitumn_usoTrain/ 完成作品はこちら : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/folder/1133550.html ウソ電の作業ファイル(Azpainter2用『apdファイル』・GIMP用『…

みんなのA列車PC|古びた煙突ライバルデータ

Steam ワークショップ :: [Rival]古びた煙突 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908534287 ブログにもアップしていた「古びた煙突」。難易度いばらの道、ゲーム内の1963年4月1日にクリア。 ダイヤを組んで、車庫を使った旅客列車の夜間…

みんなのA列車PC|港町の産業構造改革(2)

港町の産業構造改革(1) : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47403790.html 前回の続き。 どこにどういう路線を作って、どの町に何を建てて…という計画を練っていました。 黄品東北線を複線化。 新町電車区を7連対応の構造で一旦拡張。後から拡張すると分…

みんなのA列車で行こうPC|港町の産業構造改革(1)

「古びた煙突」はもう開発しつくした感じがあったので(というかダイヤを弄りづらいので開発地域を広げることが困難)、新たにゲームプレイを始めることにしました。 「港町の産業構造改革」、おそらく横浜みなとみらい地域がモデルと思われるシナリオで、工場…

【追記】みんなのA列車PC|4/7のアップデート雑感

2017/04/07のアップデート : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47398657.html 遂にアップデートがやってきたということで、昨日のアップデート後初めてのプレイ感想まとめです。 カスタマイズメニュー トップ画面に「カスタマイズ」ボタンが追加されてい…

みんなのA列車で行こうPC|アップデート・Ver.1.1.0.3355

2017/01/10のアップデート : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47292028.html 2017/01/13のアップデート : https://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47297531.html 4月7日のアップデートです。 UI拡大やショートカットキーの設定がカスタマイズできるなどの、…

みんなのA列車で行こうPC|アップデート時期がもうちょい延期

A列車公式Facebookで3月17日発表。 「3月頭くらい」とされていたアップデートがもう少し延期になりました。 「もう少し頑張らないとです。」という表現で具体的な時期は書かれていませんが、カスタマイズ設定は既に可能に(= 完成している? )なっているよう…

スマホ・携帯電話壁紙|「とある魔術の禁書目録」上条当麻の携帯電話ふう壁紙

アニメ「とある魔術の禁書目録」主人公であり「とある科学の超電磁砲」登場人物である、右手に不思議な力をもった男子高校生「上条当麻」。 アニメ作中で彼が使っている携帯電話の待ち受け画面っぽいのを作ってみました。簡易的な再現ですので細部には目をつ…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(9)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(8) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47327200.html 画像をため込んでいるので今回は文章少な目、とにかく画像で進行状況をメモしていきます。 蒼井駅 ~ 田千手駅 間に、…

みんなのA列車で行こうPC|アップデート時期が3月頭ごろに

A列車公式Facebookとアートディンク公式Twitterで発表されていたのですが、「2月中旬」と予告されていたアップデートは調整のために3月頭くらいまで遅れるようです。 Facebook公式の方には、開発中と思われるスクリーンショットに「拡大後(1.5倍)」との文字…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(8)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(7) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47323935.html 蒼井まで伸ばしていた蒼井線を、この田千手まで延伸します。 現在の蒼井駅。あらかじめ用地買収は済ませてあります。 …

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(7)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(6) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47321258.html さて、配線が完了したので御家街~蒼井便を追加したい…のですが、六鳥線の夜間貨物列車が御家街駅2番線を使っているの…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(6)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(5) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47318635.html いままで六鳥駅 ~ 東六鳥駅 間を単行で往復させていた、六鳥線の短距離系統がありました。 その列車の時刻と車両を置…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(5)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(4) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47316155.html この年代だと、建設可能な住宅系子会社は「マンションB」だけ。 ほかの住宅系配置物は全て小さな「住宅」ですので、住…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(4)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(3) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47315119.html 東の 九江 ~ 六鳥駅 ~ 南田駅間に旅客列車を設定する予定があり、それに加えて西の 蒼井・田千手方面からも新線建設…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(3)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(2) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47313815.html 貨物列車・港での輸出の収益が安定してきたので、市街地の開発に着手します。 このシナリオのクリア条件は3つ。 年間人…

「古びた煙突」をちょこっと眺める動画を公開しました

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html 古びた煙突(2) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47313815.html 【みんなのA列車で行こうPC】古びた煙突 六鳥駅~六鳥臨港駅間 昨日(今朝0時)に書いた、古びた煙突(2)の記事の辺りのゲ…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(2)

古びた煙突(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47311590.html せっかくなので、今回のプレイではダイヤをちゃんと考えることに。発車間隔のみ制御する簡易ダイヤは封じます。 昼間の旅客本数を増やすため、九江から臨港まで資源を運ぶ貨物列車を夜間に…

みんなのA列車で行こうPC|古びた煙突(1)

湖水に映る街が終わったので、次に始めるのは「古びた煙突」。 初期には、市街地の「六鳥駅」と工業地区の「東六鳥駅」を結ぶ単線の路線があります。 これを、 複線にし、北にある市街地の「御家街駅」まで延伸。 六鳥駅~東六鳥駅間には車庫も作りました。 …

みんなのA列車で行こうPC|湖水に映る街(6)

湖水に映る街(1) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47262122.html 湖水に映る街(5) : http://blogs.yahoo.co.jp/aji_tumn/47285586.html 空港アクセス特急の「西牧山駅」を通るもと貨物線の新線を通る、松京~西牧線本村駅間の普通列車を新設します。 本…

みんなのA列車で行こうPC|アップデート予告(UI・アイコン拡大等)

A列車公式Facebookにて、2月中旬のアップデートが予告されました。 「UI、アイコンの拡大等々が含まれる」とありますので、大規模なアップデートのようです。 不満の多かったアイコンサイズやUIの使い勝手ですが、どのように変わってくれるのでしょう。文字…

うそ電用 背景透過素材いろいろ

主にうそ電に使えると思われる、電車のパーツの背景透過画像です。 Azpainter2というソフトの連続直線機能で切り抜き範囲を選択しているので、カクカクした輪郭になっている箇所が多いですがご了承ください_(:3 」∠)_ ピントができる限りくっきりしている写…